Bandyckie ptaki zbierają klejnoty na Dzikim Zachodzie. Eksplozje dynamitu, ucieczki z więzienia i bitwy na rewolwery w siatce 7×6 rozszerzanej do 8×7.
Cztery ptasie zbieracze (zielony, fioletowy, brązowy, niebieski) poruszają się po siatce, zbierając klejnoty w swoich kolorach. Każdy klejnot można ulepszyć do poziomu 7, zwiększając wypłatę od 0,01 do 4,00.
Zebrany symbol dynamitu wywołuje eksplozję usuwającą symbole i rozszerzającą siatkę o 1 rząd lub kolumnę - maksymalnie do 8×7. Duży dynamit rozszerza od razu do maksimum.
Gdy 2-4 ptaki znajdą się obok siebie, mogą wystrzelić Showdown. Oddalają się i strzelają w losowych kierunkach, zbierając monety i symbole bonusowe, usuwając klejnoty po drodze.
Gdy ptak zbierze symbol przy kulisach pociągu i może dotrzeć do przeciwnej strony, wskakuje na pociąg. Podczas jazby zdobywa 1-3 symbole specjalne z czerwonych lub złotych wagonów.
Zebrany klucz uwalnia bandytę z klatki. Bandyta zbiera wszystkie kolory klejnotów i symbole specjalne. Może pokonać inne ptaki w pojedynkach, a jeśli wygra wszystkie - wyzwala grę w monety.
Wyzwalana po wyczyszczeniu całej siatki. Ptaki lub bandyta na pociągu zarzucają lasso, łapiąc worki z monetami (2x-2500x). Złapanie skorpiona eliminuje ptaka. Wartości mnożone przez aktywny zakład.
PIROTS 3 to innowacyjny slot typu cluster pays z spadającymi symbolami, w którym nie ma tradycyjnych linii wypłat. Zamiast tego cztery ptasie postacie - zielony, fioletowy, brązowy i niebieski ptak - aktywnie poruszają się po siatce 7 rzędów × 6 kolumn, zbierając klejnoty.
Kluczowa zasada: każdy ptak zbiera tylko klejnoty w swoim kolorze oraz wszystkie symbole specjalne. Bandyta, gdy zostanie uwolniony, zbiera klejnoty wszystkich kolorów.
Symbole podkowy pojawiają się w dwóch wariantach: srebrne (ulepszają jeden kolor klejnotów o 1-3 poziomy) oraz złote z napisem "BONUS" (ulepszają wszystkie cztery kolory jednocześnie o 1-3 poziomy).
Nad siatką znajduje się specjalny licznik, który zlicza wszystkie zebrane klejnoty i symbole wild przez ptaki (bandyta nie wlicza się). Po zapełnieniu licznika dodawane jest jedno oczekujące uwolnienie symboli specjalnych. Można uzbierać maksymalnie trzy uwolnienia jednocześnie.
Każde uwolnienie zamienia 3 losowe klejnoty w symbole specjalne: bonus, wild, monety, ulepszenia, transformacje, orzeszki ziemne, klucz lub dynamit. Uwolnienia następują tuż przed eksplozją dynamitu lub gdy ptaki nie mogą już zbierać więcej symboli.
Wild z kolorowym pierścieniem – zastępuje wszystkie klejnoty na ich aktualnym poziomie wypłat. Czarny wild bandyty reprezentuje aktualnie najwyżej płacący klejnot.
Monety ze stosem złota – płacą swoją wartość pomnożoną przez aktywny zakład. Dostępne wartości: 2x, 5x, 10x, 25x, 50x, 100x, 500x, 1000x, 2500x. Symbol MAX WIN natychmiast wypłaca pozostałą kwotę do osiągnięcia maksymalnej wygranej.
Orzeszki ziemne (popcorn) – wypełniają puste miejsca na siatce orzeszkami, pozwalając ptakom jednorazowo przekroczyć puste pola i dotrzeć do kolejnych klastrów symboli.
Dzbanki transformacji – zamieniają klaster klejnotów obok ptaka w kolor tego ptaka. Każdy z tych klejnotów może zamiast tego przekształcić się w symbol specjalny.
Klucz – wyzwala ucieczkę bandyty z klatki, gdy ptaki nie mogą już zbierać więcej symboli.
Zebranie trzech symboli bonusowych (złote czaszki byka) w jednej rundzie wyzwala bonus game z 5 darmowymi spadnięciami. Każdy dodatkowy symbol bonusowy zebrany w trybie bonusowym dodaje 1 darmowe spadnięcie.
Regularny bonus rozpoczyna się na aktualnym rozmiarze siatki, natomiast Super Bonus (dostępny przez X-iter za 500x zakładu) od razu rozszerza siatkę do maksimum 8×7 i wszystkie symbole ulepszenia działają na wszystkie klejnoty.
Kluczowe: postęp na liczniku zbierania oraz poziomy wypłat klejnotów są zachowane podczas całego bonusu. Jeśli na początku bonusu są oczekujące uwolnienia symboli, zostaną wypuszczone jako część pierwszego spadnięcia.
System X-iter oferuje pięć trybów gry z gwarantowanymi funkcjami:
Minimalny koszt X-iter: 0,60 €, maksymalny: 50 000,00 €. RTP dla wszystkich trybów X-iter wynosi 94,0%.