Cztery papugi-piraci na stacji kosmicznej zbierają klejnoty, uruchamiają ogniste maratony i walczą z Fire Minions. Siatka rozszerza się do 9×9, mechanika CollectR™ tworzy kombinacje bez tradycyjnych linii wypłat. Maksymalna wygrana: 10,000× stawki.
Czerwony, zielony, niebieski i fioletowy papuga poruszają się po siatce, zbierając kolorowe klejnoty i symbole bonusowe. Każdy ptak może wykonać wiele ruchów w jednej rundzie.
Rakieta uruchamia przybyszów w pancerzach. Gdy ptak zetknie się z Fire Minion, zapala się i rozpoczyna ognisty maraton, zostawiając tajemnicze płomienie, które odkrywają monety.
Każdy klejnot rozpoczyna na poziomie 1 i może być ulepszony do poziomu 7. Symbole Upgrade i Upgrade All zwiększają wypłaty o 1-3 poziomy za każdym razem.
Cztery bomby w rogach stacji kosmicznej, każda przypisana losowemu kolorowi ptaka. Gdy ptak zbierze symbol na bombie swojego koloru, eksploduje obszar 3×3 i rozszerza siatkę do 8×8.
Symbol Black Hole pochłania wszystkie symbole i ptaki, następnie wyrzuca je w nowym losowym układzie. Może usunąć 1-3 ptaki, zamieniając ich klejnoty na kolory pozostałych. W slocie Pirots 3 dynamit usuwa symbole z siatki 7x6, po czym spadają nowe klejnoty do zbierania przez ptasie gangi.
Uruchamia się po zebraniu wszystkich symboli podczas Spacecorn. Gra na siatce 9×9 z 3 spadami, ptakami w rogach, Fire Minions i przyciskiem "Don't Press" - Charlie Feature.
Pirots 4 nie posiada tradycyjnych linii wypłat ani wirujących bębnów. Symbole spadają z góry na siatkę 6×6. Cztery ptaki poruszają się poziomo i pionowo do sąsiadujących symboli, które mogą zebrać:
Poziomy pasek nad siatką zlicza zebrane klejnoty i symbole Wild. Po zapełnieniu miernika, dodawane jest jedno oczekujące wypuszczenie symboli bonusowych. Można zgromadzić maksymalnie trzy oczekujące wypuszczenia, które aktywują się jednocześnie, zamieniając losowe klejnoty w symbole bonusowe (rakiety, czarne dziury, bomby, upgrade, transform, Spacecorn).
Zebranie trzech złotych czaszek (symbole Bonus) uruchamia grę bonusową z 5 darmowymi spadami. Jeśli jedna z trzech czaszek to Super Bonus (płonąca czaszka), gra rozpoczyna się na maksymalnej siatce 8×8, a wszystkie symbole Upgrade ulepszają wszystkie klejnoty jednocześnie. Postęp miernika i poziomy klejnotów są zachowane przez cały bonus. Każda dodatkowa zebrana czaszka dodaje 1 darmowy spad.
Gdy trzy lub więcej ptaków znajdzie się obok siebie poziomo lub pionowo i nie może zbierać więcej, uruchamia się Power Clash. Ptaki zderzają się w jednym punkcie, usuwając wszystkie klejnoty w obszarze 5×5, a następnie odlatują poziomo, pionowo lub po przekątnej. Symbole narożnych bomb, rakiet, czarnych dziur, monet i bonusów są automatycznie zbierane lub aktywowane w ścieżce lotu.
Dwa sąsiadujące ptaki mają losową szansę na "Switcheroo" - zamianę miejscami poziomo lub pionowo. Space Switcheroo wyrzuca jednego ptaka na krawędź siatki lub do następnego symbolu, który może zebrać, usuwając po drodze klejnoty (które nie liczą się do miernika).
Gdy bomba narożna wybucha i usuwa sekcję stacji kosmicznej, powstaje tunel. Ptak może przejść przez tunel, jeśli może zebrać symbole przy wejściu i wyjściu. Każdy tunel może ujawnić do 2 symboli bonusowych. Gdy siatka osiągnie 8×8 i sekcja w rogu zostanie usunięta, pojawia się portal kosmiczny - ptaki mogą teleportować się między portalami, jeśli symbole znajdują się na dwóch lub więcej portalach. Wersja z rozszerzającą się siatką do 11×11 rozwija mechanikę portali, dodając wymiarowe szczeliny i teleportację między punktami energii czasowej.
Pirots 4 od ELK Studios to kolejna odsłona kultowej serii, w której rewolucyjna mechanika CollectR™ raz na zawsze żegna się z tradycyjnymi liniami wypłat. Zapomnij o kręcących się bębnach. Tutaj śledzisz cztery kosmiczne papugi-piratów, które przemierzają rosnącą siatkę, zgarniają klejnoty i odpalają lawinę bonusów. Rozgrywka startuje na siatce 6×6, ale w grze podstawowej i bonusowej może urosnąć do 8×8, a podczas Inferno Coin Game rozciąga się aż do 9×9.
Gdy ptak zbierze rakietę, pojawiają się Fire Minions - opancerzeni mechaniczni wojownicy. Jeśli ptak zetknie się z Minion (nawet po przekątnej), zapala się i rozpoczyna ognisty maraton - losową liczbę kroków w losowych kierunkach. Każde pole, przez które przebiegł płonący ptak, zostaje oznaczone tajemniczym płomieniem. Po zakończeniu maratonu wszystkie płomienie odkrywają klejnoty (poziom 1) lub monety (poziomy 2-4), przy czym wyższe poziomy płomieni (pole przebiegane wielokrotnie) dają wyższe monety. W Inferno Coin Game wszystkie poziomy płomieni odkrywają monety o rosnącej wartości.
Pirots 4 oferuje system X-iter™ do bezpośredniego zakupu funkcji:
Wszystkie tryby X-iter mają RTP 94.0%, takie same jak gra podstawowa. Minimalny koszt X-iter to €0.60, maksymalny €50,000. Pirots X oferuje funkcję X-iter z tym samym RTP 94% i zakresem stawek od minimalnej do maksymalnej wartości zakupu bonusu.
Inferno uruchamia się tylko wtedy, gdy ptaki zbiorą wszystkie symbole na siatce podczas aktywnej funkcji Spacecorn. Gra na masywnej siatce 9×9 z jednym ptakiem w każdym rogu, czterema Fire Minions i przyciskiem "Don't Press" w centrum. Otrzymujesz 3 spady; każda moneta, ptak lub Minion, który wyląduje, resetuje licznik do 3. Ptaki zbierają monety natychmiast po sąsiedztwie. Jeśli ptak dotrze do przycisku poprzez zbieranie monet, uruchamia się Charlie Feature - wszystkie widoczne ptaki zapalają się i rozpoczynają ogniste maratony. Charlie może się ponownie uruchomić losowo po zakończeniu spadów.
Gdy ptakom zabraknie symboli do zebrania, do gry może niespodziewanie wkroczyć Fireball Feature. Ta funkcja odpala naraz od jednej do czterech bomb narożnych. Rozlega się eksplozja, ptaki na moment opuszczają siatkę, symbole opadają w dół, z góry sypią się nowe, a skrzydlaci bohaterowie wracają do akcji. Siatka wyraźnie się rozrasta, a razem z nią rosną szanse na naprawdę potężne kombinacje.
Pirots 4 ma RTP (Return to Player) wynoszące 94.0% zarówno w grze podstawowej, jak i we wszystkich trybach X-iter. Maksymalna wygrana to 10,000× postawionej stawki, co oznacza maksymalną wypłatę €1,000,000 przy maksymalnym zakładzie €100. Gdy wygrana osiągnie limit 10,000×, runda gry natychmiast się kończy i wypłacana jest dotychczasowa suma.
Pirots 4 zawiera ustawienia Reality Check, pozwalające wybrać interwał przypomnień (15, 30, 45 minut lub 1 godzina). Gra oferuje tryb Quick Play do szybszych rund oraz opcję Auto Spin. Pamiętaj: graj odpowiedzialnie, ustaw limity czasowe i finansowe przed rozpoczęciem gry. Hazard powinien być rozrywką, nie sposobem na zarabianie pieniędzy.
Dołącz do czterech papug-piratów w epickim locie przez stację kosmiczną. Zbieraj klejnoty, uruchamiaj Fire Minions i zdobywaj do 10,000× stawki w Inferno Coin Game.
Mechanika zbierania połączona z kaskadami wymaga kilku sesji, żeby dobrze ją zrozumieć. W demo zobaczysz, jak papugi zbierają symbole, i nie ryzykujesz przy tym pieniędzy.
Każda papuga zbiera pasujące do niej symbole, więc warto śledzić, które z nich krążą po planszy najdłużej. Nie wpłyniesz w ten sposób na wynik, ale łatwiej zrozumiesz, skąd biorą się wygrane.
Funkcje CollectR™ potrafią długo się rozkręcać, a wiele spinów kończy się bez wygranej. Niższa stawka daje więcej rund z tego samego budżetu.
Podstawowa wartość to 94%, ale wersja gry może się różnić w zależności od operatora. Sprawdź ją w tabeli wypłat w licencjonowanym kasynie partnerskim.
Grałam we wcześniejsze części i czwórka wciąga mnie najbardziej. Papugi zbierające klejnoty przy kaskadach dają sporo emocji, a kosmiczna oprawa jest naprawdę ładna. Najpierw ograłam demo, potem grałam na małych stawkach w kasynie partnerskim 1.
Świetna grafika i ciekawa mechanika, ale funkcje wpadają rzadziej, niż bym chciał.
Ładnie, ale bez rewelacji.
Długie serie pustych spinów, a kaskady rzadko się rozkręcały. Grafika jest ładna, ale dla mnie to za dużo czekania na funkcje.
Gra najlepiej sprawdzi się u osób, które znają serię Pirots i lubią sloty, w których na planszy ciągle coś się dzieje. Kosmiczna oprawa z papugami piratami wygląda świetnie, a mechanika zbierania sprawia, że kaskady naprawdę coś znaczą.
RTP 94% to średnia z ogromnej liczby spinów i jest niższe niż w wielu automatach, więc w dłuższej perspektywie gra zabiera pieniądze. Zdarzają się długie serie bez wygranych. Gra jest tylko dla osób 18+. Przed startem ustal limit budżetu i czasu, a sesję traktuj jako rozrywkę.

Tak, wersja demo pozwala poznać mechanikę bez wpłaty. Wygrane w demo są wirtualne i nie można ich wypłacić.
Podstawowe RTP wynosi 94%. Jest to średnia liczona z bardzo dużej liczby spinów, więc wynik pojedynczej sesji może być zupełnie inny. Wersja RTP może się też różnić w zależności od operatora.
Papugi poruszają się po planszy i zbierają symbole, a kaskady uzupełniają miejsca po zebranych elementach. Szczegółowe zasady funkcji opisuje tabela wypłat w grze.